图形处理器用于增加各种职责,例如复杂 3D 结构的映射、分析和创建。该技术预计将释放其在娱乐和游戏产业的潜力。消费的人在平板电脑、笔记型电脑和智慧型手机上的支出一直增长,推动了游戏应用市场的成长,这反过来又预计将增加对图形处理器的需求,以提供高速和高视觉效果的游戏应用。

  游戏产业是图形处理器市场的重要的因素,随着高清游戏、电子竞技和虚拟实境的日益普及,对强大GPU的需求激增。当玩家寻求流畅的帧速率和高解析度图形的逼真、身临其境的游戏体验时,需要高效能 GPU,图形技术的慢慢的提升是促进图形处理器市场成长的重要的条件之一。与此相适应,为满足图形密集应用的需求,制造商不断突破GPU效能的极限。因此,具有先进架构、增强平行解决能力和更高记忆体容量的高阶 GPU 正在开发中。另一方面,价格波动和替代解决方案的容易取得是图形处理器市场成长的限制因素。

  该市场根据应用分为四大类:媒体和娱乐、消费性电子、医疗保健、IT 和电信等。消费性电子领域未来可能会保持其主导地位。在消费性电子产业,GPU 至关重要,是运算能力和增强视觉体验的基石。从高清视讯串流到行动游戏,对视觉沉浸式应用程式和内容的需求一直增长,推动了市场的成长。与此一致的是,二合一笔记型电脑和混合平板电脑等各种设备的成长趋势促进了多功能图形解决方案的整合。

  在预测期内,亚太地区将引领整体市场占有率。由于该地区是游戏消费和开发的热点,游戏市场呈爆炸式增长,大量观众期待视觉上令人印象非常深刻和身临其境的游戏体验,这见证了该地区的增长。图形处理器单元 (GPU) 在帮助研发人员建立尖端游戏并满足挑剔的游戏社群的需求方面发挥着及其重要的作用。此外,该地区对机器人、无人驾驶汽车和人工智慧等新兴技术的重视逐步推动了对 GPU 的需求。

  市场上的知名参与者参与激烈的竞争,这些主要参与者在研发计划上进行了大量投资,以推动创新并保持在市场格局中的竞争优势。主要参与者正在采取多样化的发展策略,以加强其市场占有率并扩大其市场占有率。这些策略涵盖的活动包括执行策略併购、探索创新方法和透过发布推出新产品以增强其在行业中的地位。例如,2022 年 9 月,NVIDIA 推出了 GeForce RTX 40 系列 GPU,旨在为创作者和玩家带来革命性的效能,其中新旗舰产品 RTX 4090 GPU 的效率高达前代产品的 4 倍。

  阿谱尔(APO Research)关于全球与中国图形处理器市场的报告研究了过去以及当前的增长趋势和机会,以获得对2023年至2029年预测期间市场指标的宝贵见解。报告提供了2018-2029年期间全球与中国市场图形处理器的产能、产量、销量、销售额、价格及未来趋势。考虑到2023年为基准年,2029年为预测年,报告还提供了2023年至2029年全球与中国图形处理器市场的复合年增长率(CAGR XX%)。

  该报告是在广泛研究后编写的。一级研究涉及大部分的研究工作,报告深入研究了全球与中国图形处理器市场的竞争格局,其中分析师与关键意见领袖、行业领袖和意见制造者进行了访谈,确定了在全球与中国图形处理器市场运作的主要参与者,其中每一个参与者都在各种属性方面做了分析,公司概况、财务情况、近期发展和SWOT是本报告对全球图形处理器市场参与者的属性描述。二级研究包括参考主要参与者的产品文献、年度报告、新闻稿和相关文件,以了解图形处理器市场。